Ontem eu falei sobre o novo sistema de conquistas e pontos de glória e interpretação. Como havia comentado antes eles poderiam ser acumulados e trocados por prêmios em jogo. Aqui darei uma idéia de quais serão esses prêmios. Lembrando que os valores estarão sujeitos a modificações se houver alguma desproporcionalidade exorbitante no jogo.
Experiência extra no equivalente ao adquirido por um monstro “Solo” do nível do personagem do jogador – Custo: 500 pontos de glória
Ouro extra equivalente ao valor de um item do mesmo nível do personagem – Custo: 500 pontos de glória
Item mágico – Custo: 500 pontos de glória se for comum, 1000 pontos de glória se for incomum ou 2000 pontos de glória se for raro.
Renome – Custo : 500 pontos de interpretação se for pouco influente, 1000 se tiver influência no local e 2000 se tiver influência além do local. Ex: Renome com uma guilda local que acabou de se formar é de 500 pontos, para ter acesso a esse renome além dos pontos será necessário manter contato com o grupo ou indivíduo em questão.
Títulos – Custo segue a mesma progressão de renome.
Aviso: A mecânica de renome e título será explicada em um outro post.
Por enquanto é isso, mas não é tudo. Quero ter uma idéia de como essas mudanças vão afetar o jogo para implementar algo mais.